Nuovo codec HEVC/H.265

Nuovo codec HEVC/H.265

High Efficiency Video Coding (HEVC o H.265) è uno standard di compressione video approvato il 25 gennaio 2013, erede dell’H.264/MPEG-4 AVC (Advanced Video Coding, codifica video avanzata), sviluppato dal Moving Picture Experts Group (MPEG) e dal Video Coding Expert Group (VCEG) dell’ITU-T sotto il nome di ISO/IEC 23008-2 MPEG-H Part 2 e ITU-T H.HEVC. MPEG e VCEG hanno stabilito un gruppo JCT-VC (Joint Collaborative Team on Video Coding) per sviluppare lo standard HEVC. HEVC migliora la qualità video, raddoppia il rapporto della compressione dei dati rispetto ad H.264 e supporta l’ultra definizione a 8k e risoluzioni maggiori fino a 8192×4320. Confronto di codifiche video basate su un PSNR uguale Codifica video Tasso di riduzione media per bit H.264/MPEG-4 AVC HP MPEG-4 ASP H.263 HLP H.262/MPEG-2 MP HEVC MP 35,4 % 63,7 % 65,1 % 70,8 % H.264/MPEG-4 AVC HP – 44,5 % 46,6 % 55,4 % MPEG-4 ASP – – 3,9 % 19,7 % H.263 HLP – – – 16,2 % Per chi fosse interessato eccovi una serie di filmati in questo nuovo formato prelevabili a questo link: http://www.elecard.com/en/download/videos.html Attualmente non sono presenti filmati 4K ma ancora per poco. Gia è possibile leggere il nuovo formato con LAV video decoder che deve essere aggiornato all’ultima versione, scaricabile da questa pagina: http://forum.doom9.org/showthread.php?t=156191 A presto per aggiornamenti. Michele...

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Tutorial su MadVR

Tutorial su MadVR

Questo tutorial su MadVR vi aiuterà a conoscere meglio il motore di renderer più potente in assoluto Che cosa è madVR ? MadVR è un renderer video avanzato  che sfrutta la potenza della scheda grafica (GPU)per lo scaling video  e il trattamento d’immagine avanzato . Eccovi le principali  funzionalità avanzate che madVR offre: – conversione di alta qualità chroma upsampling – scaling di alta qualità (bicubic, mitchell, lanczos, spline jinc etc) – conversione di alta qualità  YCbCr -> RGB -correzione gamut e gamma per calibrazione display (3DLUT) – processamento interno a 16 bit – processamento finale a 16bit  con dithering alla definizione d’uscita  RGB del display. – bypass degli algoritmi della scheda video (dannosi) – elaborazione interna nella GPU della scheda video – Telecine inverso con decimazione per estrarre 24p da una fonte 29fps ; -fusione di fotogrammi smooth motion per riprodurre il video senza problemi indipendentemente dal frame rate sorgente e la frequenza di aggiornamento; Requisiti di sistema minimi – Scheda video con pieno supporto alle librerie D3D9 / e shader PS3.0 – almeno  128MB of di memoria grafica dedicata – Windows XP o successivi es. di chroma upscaling effettuato da vari renderer: Come si usa madVR ? madVR si può attivare da qualsiasi software che fà uso di librerie directshow come MPC-HC Jriver, mediaportal ecc. Configurazione madVR MadVR può anche essere molto esigente a secondo dell’impostazione e degli algoritmi di scaling . A differenza di molti compiti di un HTPC , madVR usa la  GPU per gestire il ridimensionamento avanzato e l’elaborazione delle immagini , che è spesso una componente che le persone non considerano quando si costruisce un HTPC . Per accedere alla configurazione di madVR , è necessario avviare la riproduzione di un video (mettere in pausa il video) tasto destro del mouse in qualsiasi punto dello schermo , DirectShow Filters → madVR La prima sezione riguarda i dispositivi d’uscita. In questa sezione  non c’è nulla da configurare, si possono vedere alcune informazioni aggiuntive sulla base di visualizzazione dei dati EDID. La prossima è la scheda Proprietà. Ci consente di impostare i livelli video su madVR  , e il livello di dithering utilizzato, nel nostro caso 8 bit. Indipendentemente da ciò...

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